Terangi Jiwamu dengan Kata kata ilmiah


Hay Salam Kenal teman. nama saya Surahma Jaya

aku

Saya adalah seorang mahasiswa yang sedang menjalani pendidikan tinggi di Universitas Gunadarma jurusan Teknik Informatika

Silahkan teman-teman , boleh melihat keseluruhan isi blog ini

dan silahkan berkomentar apabila ada postingan saya yang keliru atau tidak dimengerti

Blog ini selain untuk kuliah juga saya gunakan sebagai bahan sharing juga kepada teman-teman sekalian.

Terima Kasih

Salam WordPress @surahma

#update

alhamdulillah sekarang sudah bekerja di salah satu perusahaan payment gateway indonesia, insya allah akan terus meniti karir agar menjadi akhlak yang mulia & sukses .

aamiin


(Hello
Kita dapat menghack swing copters untuk score tertinggi
NOTE : FOR ROOT ANDROID!
Cari file pada
data/data/swingwing.copters/
Dan cari file Cocos2dxPrefsFile.xml
Rubah isi file tersebut dan cari

Ganti value sesuka nya
Enjoy !!:-D

image


image

Grid Computing


 

Grid Computing sebagai Solusi

Bagi para peneliti di negara-negara yang kemampuan ekonominya

terbatas maka solusi yang diberikan oleh teknologi grid computing ini

merupakan suatu alternatif yang harus dipertimbangkan dengan amat

serius. Pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, termasuk

yang dilakukan dengan menggunakan bantuan komputer (e-Science),

tidak harus terhenti hanya karena keterbatasan dana.

Teknologi grid computing memungkinkan para peneliti

memanfaatkan sumber daya komputasi yang telah ada semaksimal

mungkin. Dengan menggunakan teknologi ini, para peneliti dapat

menggabungkan komputer-komputer yang berada di tempat-tempat

yang secara geografis terpisah menjadi suatu kesatuan sistem

komputer. Gabungan banyak komputer ini secara keseluruhan mampu

menyediakan sumber daya komputasi yang setara atau bahkan lebih

dengan komputer berkategori supercomputer. Lebih lanjut, system komputer ini dapat digunakan secara bersama-sama oleh para peneliti

yang juga berasal dari instansi-instansi yang lokasinya berlainan.

Secara keseluruhan, tidak saja teknologi grid computing

memungkinkan para peneliti menerapkan e-Science untuk

mengembangkan ilmu pengetahuan dan teknologi dengan biaya yang

relatif “terjangkau”, tetapi juga dapat memanfaatkan sumber daya

komputasi yang ada seefisien mungkin secara bersama-sama oleh

banyak peneliti.

Read the rest of this entry »


 

PENDAHULUAN

Komputer Kuantum

Komputer Masa Depan

Teknologi komputer merupakan salah satu teknologi yang paling cepat

mengalami perkembangan dan kemajuan. Komputer-komputer yang ada saat ini

sudah mencapai kemampuan yang sangat mengagumkan. Tetapi kedahsyatan

komputer tercanggih yang ada saat ini pun masih belum bisa memuaskan

keinginan manusia yang bermimpi untuk membuat sebuah Supercomputer yang

benar-benar memiliki kecepatan super. Komputer yang nantinya layak untuk

benar-benar disebut sebagai Komputer Super ini adalah Komputer Kuantum.

Teori tentang komputer kuantum ini pertama kali dicetuskan oleh fisikawan dari

Argonne National Laboratory sekitar 20 tahun lalu. Paul Benioff merupakan orang

pertama yang mengaplikasikan teori fisika kuantum pada dunia komputer di tahun

1981.

Komputer yang biasa kita gunakan sehari-hari merupakan komputer digital.

Komputer digital sangat berbeda dengan komputer kuantum yang super itu.

Komputer digital bekerja dengan bantuan microprocessor yang berbentuk chip

kecil yang tersusun dari banyak transistor. Microprocessor biasanya lebih dikenal

dengan istilah Central Processing Unit (CPU) dan merupakan ‘jantung’nya

komputer. Microprocessor yang pertama adalah Intel 4004 yang diperkenalkan

pada tahun 1971. Komputer pertama ini cuma bisa melakukan perhitungan

penjumlahan dan pengurangan saja. Memory komputer menggunakan sistem

binary atau sistem angka basis 2 (0 dan 1) yang dikenal sebagai BIT (singkatan

dari Binary digIT). Konversi dari angka desimal yang biasa kita gunakan (angka

berbasis 10 yang memiliki nilai 0 sampai 9) adalah sebagai berikut:

Read the rest of this entry »


Prinsip Layer Protokol


1. Pengertian Protokol

Sebelum membahas lebih jauh tentang pengertian dari masing-masing layer dalam protokol, alangkah baiknya kita mengetahui terlebih dahulu apa itu protokol dalam sebuah Jaringan Komputer ? .

Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer.

Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras.

Prinsip dalam membuat protokol ada tiga hal yang harus dipertimbangkan, yaitu efektivitas, kehandalan, dan Kemampuan dalam kondisi gagal di network. Protokol distandarisasi oleh beberapa organisasi yaitu IETF, ETSI, ITU, dan ANSI.

Tugas yang biasanya dilakukan oleh sebuah protokol dalam sebuah jaringan diantaranya adalah :

  • Melakukan deteksi adanya koneksi fisik atau ada tidaknya komputer / mesin lainnya.
  • Melakukan metode “jabat-tangan” (handshaking).
  • Negosiasi berbagai macam karakteristik hubungan.
  • Bagaimana mengawali dan mengakhiri suatu pesan.
  • Bagaimana format pesan yang digunakan.
  • Yang harus dilakukan saat terjadi kerusakan pesan atau pesan yang tidak sempurna.
  • Mendeteksi rugi-rugi pada hubungan jaringan dan langkah-langkah yang dilakukan selanjutnya.
  • Mengakhiri suatu koneksi.

LAPISAN – LAPISAN PROTOKOL

Protokol merupakan sebuah rule, prosedur dan pengaturan sejumlah operasi peralatan komunikasi data, dalam komunikasi data, aturan-aturan meliputi cara membuka hubungan, mengirim paket data, menginformasi jumlah data yang diterima, dan meneruskan pengiriman data. Beberapa protokol komunikasi telah dikembangkan untuk membentuk jaringan komputer. Kompetisi antar perusahaan komputer seperti DEC, IBM dll. Melahirkan berbagai standar jaringan komputer. Hal ini terkadang menimbulkan masalah terutama jika akan melakukan interkoneksi antar berbagai jenis komputer dalam wilayah yang luas dan besar.
Pada tahun 70-an Department of Defence(DoD) di Amerika Serikat memelopori pengembangan protokol jaringan komputer yang sama sekali tidak terikat pada jenis komputer maupun media yang digunakan. Protokol yang dikembangkan diberi nama InterNet Protokol dan Transmission Control Protokol atau biasa disingkat TCP/IP. Berbagai protokol tambahan kemudian dikembangkan untuk mengatasi jaringan TCP/IP. Jaringan komputer yang menggunakan TCP/IP kini lebih dikenal sebagai jaringan Internet.

Read the rest of this entry »


  1. Jelaskan perkembangan teori komputasi ?

    Menurut http://id.wikipedia.org kata komputasi berarti cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub bidang dari ilmu komputer dan matematika. Jadi dapat diartikan secara umum ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains).

    Dari pengertian komputasi tersebut kita dapat artikan bahwa teori komputasi adalah cabang ilmu komputer dan matematika yang membahas apakah dan bagaimanakah suatu masalah dapat dipecahkan pada model komputasi, menggunakan algoritma.

    Sejarah:
    Pertama kali komputasi modern ditemukan oleh John Von Neumann. Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Dalam hidupnya yang singkat, Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann meningkatkan karya-karyanya dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer. Beliau juga merupakan salah seorang ilmuwan yang sangat berpengaruh dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu

    Untuk memahami perkembangan terori komputasi perhatikan gambar berikut ini :


    Read the rest of this entry »


Contoh Sistem Terdistribusi

  1. Internet


Internet, merupakan suatu bentuk jaringan global yang menghubungkan komputer dengan satu sama lainnya, yang dapat berkomunikasi dengan media IP sebagai protokol.

  1. Intranet


Jaringan yang teradministrasi secara lokal ● Biasanya proprietary

● Terhubung ke internet (melalui firewall)

● Menyediakan layanan internal dan eksternal

  1. Mobile Computing


Mobile computing adalah sebuah teknologi yang memungkinkan penggunanya bisa memanfaatkan kemampuan komputer secara optimal, meski dalam posisi berpindah-pindah. Banyak kalangan menilai bahwa mobile computing akan menggeser keberadaan desktop atau PC yang selama ini kita kenal.Berbicara mengenai mobilitas, hal yang menjadi kritis adalah tenaga. Komponen-komponen kini memiliki performa yang terus meningkat baik dari segi kecepatan maupun kualitas, mengakibatkan kebutuhan akan tenaga listrik meningkat. intel Corporation, mengambil inisiatif menciptakan terobosan dalam hal power management dengan menghadirkan platform intel centrino Mobile Technology.

Power management di mobile computing akan mengatur power sesuai utilitas yang digunakan. Pada saat semua resource digunakan, baru penggunaan atau konsumsi daya mencapai 100 %. Jika utilitas hanya digunakan sedikit saja, maka konsumsi daya juga hanya sedikit. Perkembangan teknologi notebook yang mendukung mobile computing dipertegas dengan realisasi dari konektifitas nirkabel/wireless. Perpaduan kedua hal tersebut memberikan perubahan mendasar akan cara kita berkomputasi, berkomunikasi, dan berinteraksi dengan menghilangkan batasan geografis. Berbagai perusahaan pun berlomba-lomba menciptakan berbagai produk yang memanjakan pengguna menghadirkan dukungan pada pekerjaan dan hiburan.

Kendala perkembangan mobile computing pada komputer notebook adalah kecilnya peluang untuk mengubah notebook sesuai yang kita inginkan. Di lain hal, semua komputer notebook yang ada di pasaran saat ini menggunakan desain propietary. Popietary tidak menguntungkan bagi pengguna karena tidak memberikan keleluasaan memilih komponen sesuai yang mereka butuhkan dan inginkan. Dari sisi harga juga memberatkan pengguna karena pola pemasaran dan distribusi yang tidak efisien menyebabkan harga yang tinggi dibebankan pada pengguna. Kendala lainnya adalah kecilnya kesempatan untuk pemain-pemain lain untuk berpartisipasi karena secara finansial membutuhkan investasi yang tidak kecil dimana hal ini hanya dapat dipenuhi oleh perusahaan-perusahaan multinasional (Multinational Company/MNC).

Jenis Mobile Computing : Laptop , PDA, Smart Phone, dll

Tool yang dapat digunakan :

– Java ME, popular untuk game
– Symbian, general purpose, didukung Nokia
– Android adalah berbasis Linux
– iPhone , hanya pada Mac OS X
– Palm OS, kuat di US
– dll

Contoh Sistem Terdistribusi Yang Lain :

  1. ATM
  2. GPS
  3. WWW


Nur candra Laksana (Karakteristik sistem terdistribusi) :
Prima Septicahyo (Pengertian Sistem Terdistribusi)         :
Rheza Andriansyah (Model Sistem Terdistribusi)  :
Yudi Septiadi (Permasalahan Sistem Terdistribusi)    :

 

Sumber :

Lecturer.polindra.ac.id,SO_13_Sistem-Terdistribusi,

http://lecturer.polindra.ac.id/~munengsih/wp-content/uploads/2012/06/SO_13_Sistem-Terdistribusi.pdf

Tanggal Akses : 11 Maret 2014

ftp.gunadarma.ac.id,Pengenalan_Sisdis,

http://ftp.gunadarma.ac.id/handouts/S1-Sistem%20Komputer/Sistem%20Terdistribusi/Pengenalan_Sisdis.pdf

Tanggal Akses : 11 Maret 2014

ndyandy.blogdetik.com,mobile-computing-komputer-bergerak,

http://ndy2andy.blogdetik.com/2010/03/24/mobile-computing-komputer-bergerak/

Tanggal Akses : 11 Maret 2014

Tag Cloud